Open GL (Open Graphic Library) je Javna Grafička biblioteka. Predstavljao je primarnu komponentu tehnologije trodimenzionalnog renderiranja još od oko 1991. Standard OpenGL-a se sastoji od mnoštva grafičkih funkcija koje definiraju načine crtanja složenih 3D scena sa osnovnim geometrijskim oblicima/tijelima (kocka, trokut, piramida).
Ta je biblioteka implementirana u veliki broj aplikacija (od dizajnerskih alata npr. CAD, multimedijalnih prezentacija do interaktivnih video igara). Sada se njegovo zastarijevanje dosta primjećuje u odnosu na DirectX koji se sve češće spominje u kontekstu 3D video igara.
Npr. nVidia je u razvoj svojih grafičkih kartica uspjela ukomponirati i OpenGL-tehnologiju.
OpenGL se zasniva na modelu klijent/poslužitelj, pri čemu je aplikacija klijent, a grafička kartica poslužitelj.Jednostavno i u kratkim crtama!